2019home1
Application pour les entraîneurs de football
Développée sur la plateforme Android, Ios, Windows, elle vous permet de gérer et d'organiser toutes les activités de la saison de football.Elle ne nécessite pas d'inscription, vous la payez une fois et la conservez pour toujours.
  • SAISON
    CRÉER VOTRE PREMIÉRE SAISON
     
      Vous pouvez créer des saisons infinies, et pour chaque saison, entrer un maximum de 40 joueurs.
      Nom, prénom, année de naissance, fonction, téléphone et photo . Pour personnaliser les rapports et la page principale, entrez le logo du club, la photo de l'équipe et du coach.
  • ENTRAÎNEMENT
    CRÉER UNE SÉANCE D'ENTRAÎNEMENT
     
    • ÉVÉNEMENT :Lieu, date, heure et collaborateur.
    • APPARITIONS:Présents et maillots, absents et motivations.
    • PHASES:Fixez les objectifs de la séance et remplissez les phases individuelles en insérant pour chacune les feuilles de match d'entraînement créées ou chargées précédemment.
    • ÉCHELLE DE BORG :Remplissez la fiche pour connaître l'effort perçu par les joueurs.
  • MATCH
    CRÉER UN MATCH
     
    • ÉVÉNEMENT :Lieu, date, heure du match et de la rencontre, type de match et nombre de joueurs (5, 7, 9 ou 11).
    • CONVOCATION:Sélectionnez les convoqués, non convoqués et motivations.
    • FORMATION:Choisissez le module de match, les joueurs sur le terrain et ceux sur le banc de touche.
    • CONSIGNES:Définissez les consignes technico-tactiques pour les joueurs.
    • RÉSULTAT:Notez le résultat final et enregistrez les minutes jouées, les buts marqués, les passes décisives, les cartons jaunes, les cartons rouges et le test athlétique.
  • STATISTIQUE
    ANALIYSER LES DONNÉES
     
    • SAISON:Séances d'entraînement, apparitions, convocations, minutes, objectifs, aides, avertissements et expulsions pendant toute une période ou des intervalles de temps personnalisés.
    • MATCHS:Résultats, buts, victoires, matchs nuls, défaites, cartons jaunes et expulsions.
    • ENTRAÎNEMENT:Séances d'entraînement, présence moyenne et durée, pourcentages des phases individuelles.
    • APPARITIONS:Apparitions mensuelles.
    • FICHES PERSONNELLES :Séances d'entraînement et matchs disputés.
  • TEST ATHLÉTIQUE
    TESTER PHYSIQUEMENT LES JOUEUR
     
      Vous pouvez créer 9 sessions d'essais pour chaque saison et évaluer les 4 domaines spécifiques:
      VITESSE
      ENDURANCE À LA VITESSE
      PUISSANCE AÉROBIE
      FORCE EXPLOSIVE
      Personnalisez les distances et les temps des essais ou laissez les valeurs par défaut.
  • ÉVALUATION
    ÉVALUER LES JOUEURS
     
      Créez un modèle ou utilisez celui par défaut.
  • TABLEAU
    Développez vos idées avec 3 tableaux noirs que vous pouvez facilement personnaliser avec une grande sélection de textures, arrière-plans, objets, champs, figures, lignes et textes.
     
    • TABLEAU EXERCICES ET TACTIQUE
    • TABLEAU MODULES
    • TABLEAU ANIMATION
    Vous pouvez signer les tableaux avec la photo ou le logo del club.
  • GALERIE
    GESTION DES RAPPORTS
     
      Environnement dédié à la gestion, au partage, à la visualisation et à l'impression des rapports.

Rapportsplus50

Rapports
Les rapports ou feuilles de calcul ne sont rien de plus que des images jpg de la taille de 1280x800 px.
Vous trouverez ci-dessous tous les types pouvant être créés, divisés par activité.
  • 00
    Joueurs de l'équipe
  • 01
    Photo de l'équipe
  • 02
    Entraînement
  • 03
    Entraînement
  • 04
    Convocation
  • 07
    Consignes technico-tactiques
  • 05
    Formation 2d
  • futsal2d
    Futsal 2d
  • 06
    Formation 3d
  • futsal3d
    Futsal 3d
  • 08
    Résultat
  • 09
    Statistiques générales
  • 10
    Statistiques de match
  • 11
    Statistiques d'entraînement
  • 12
    Apparitions mensuelles
  • 13
    Fiche d’entraînement personnelle
  • 14
    Fiche de match personnelle
  • 15
    Mesures des tests athlétiques
  • 16
    État de forme de l'équipe
  • 17
    Test athlétique du joueur
  • 18
    Fiche d'évaluation du joueur
  • 19
    Fiche d'évaluation de l'équipe
  • 20
    Tableau exercices
  • 21
    Tableau exercices
  • 22
    Tableau exercices
  • 23
    Tableau exercices
  • 24
    Tableau exercices
  • 25
    Tableau exercices
  • 26
    Tableau modules
  • 27
    Tableau modules
  • 28
    Tableau analyses
  • 29
    Tableau analyses
    Personnalisez les rapports grâce aux 4 modèles:
    SOFT, MEDIUM, HARD, TEXTURE.

    ou en choisissant à votre convenance l'arrière-plan des terrains et la visualisation en 2D ou 3D pour le football et le futsal.

    Informationsplus50

    Mistermind est l'application pour les entraîneurs et les clubs qui souhaitent gérer les activités de l'équipe :
    - Création de l'équipe et de la saison.
    - Création et gestion personnalisée des séances d'entraînement.
    - Gestion des matchs pour 11, 9, 7 ou 5 joueurs.
    - Création et consultation des tests athlétiques.
    - Fiches personnelles des joueurs.
    - Statistiques et analyse des résultats.
    - Création et consultation des tableaux.
    - Partage des rapports.
    L'application est parfaitement adaptée aux entraîneurs de chaque équipe et de chaque niveau..
    Grâce à la simplicité de l'interface et en même temps, au grand potentiel, Mistermind assiste le coach dans l'organisation quotidienne de son travail :
    -Enregistrez le registre des joueurs et la gestion photographique avec la possibilité de créer d'infinies nouvelles saisons.
    -Gérez les séances d'entraînement (calendrier, apparitions, maillots, planification et description des phases d'entraînement) avec la possibilité de joindre jusqu'à 3 exercices pour chaque phase.
    -Gérez les matchs au nombre de 11, 9, 7 ou 5 joueurs (convocations, entraînement en 2D et 3D, consignes technico-tactiques et enregistrement des résultats).
    -Créez des séances de tests physiques de : vitesse, endurance à la vitesse, puissance aérobie et force, puis évaluez l'état de forme de vos joueurs et leur amélioration au fil du temps.
    - Analysez les statistiques saisonnières sur les matchs, les entraînements, les performances de l'équipe et de chaque joueur.
    - Utilisez des outils de formation tels que le tableau exercices/tactique, modules, et animation.
    - Créez des rapports des activités effectuées, que vous pouvez visualiser, imprimer ou partager.

    Technologieplus50

    Il est possible d'installer l'application sur smartphones et tablettes sur les platesformes Android et Ios, et sur les ordinateurs Windows via une clé USB.
    Pour une utilisation optimale, nous recommandons des appareils avec un écran à partir de 6 pouces.Son fonctionnement prévoit ce qui suit :
    La création de la nouvelle saison avec l'inclusion de tous les joueurs dans l'équipe. Grâce à l'interface, il est possible de décider de l'activité à effectuer (création d'une séance d'entraînement, convocation au match, création d'un exercice, etc.).
    Une fois l'activité terminée, vous accédez à l'environnement RAPPORT où un aperçu de la fiche de travail compilée à enregistrer dans la galerie s'affiche.

    Utilisationplus50

    Mistermindest un support technologique qui, entre les mains d'un coach, d'un entraîneur ou d'un manager,permet de mieux gérer les ressources humaines du club.
    Plus de papiers ou de feuilles qui traînent, vous pourrez cataloguer les feuilles de match d'entraînement, consulter et analyser les minutes des joueurs, les fiches d'entraînement mensuelles, créer des convocations, des formations, des tableaux graphiques, etc. Tout le travail de la saison sera toujours à portée de clic.

    Mistermind 2.0plus50

    New multi-language system for taking Mistermind to the global level.
    Nouveau système multilingue par diffusion de mistermind dans tous les pays. Les versions précédentes ne pourront plus être mises à jour.
    En plus d'avoir été améliorées dans les graphiques et consolidées dans la logique des fonctionnalités existantes, de nouvelles fonctionnalités sont introduites :
    TABLEAU ANIMATION un environnement dédié à la création d'exercices animés.
    TABLEAU nouvelles textures, arrière-plans, objets pour créer des graphiques en 2D et 3D.

    Acheter la clé pour PC Windowsplus50

    Acheter la clé pour PC Windows
    ACHETER LA CLÉ POUR PC WINDOWS
    Au prix de 50,00 + 10,00 euros de livraison, vous recevrez directement chez vous la clé USB de 4 gigaoctets et le boîtier en plastique.
    1 - Rechargez votre carte postpay ou effectuez un virement bancaire.
    2 - Envoyez-nous vos nom, prénom et adresse de livraison à l'adresse Questo indirizzo email è protetto dagli spambots. È necessario abilitare JavaScript per vederlo..
    3 - Dès réception du crédit, nous vous enverrons la clé à l'adresse de livraison.
    IBAN:IT30H0760113300001027626793 fait à Acero Filippo Daniele Garbugli.
    POSTPAY:5333 1711 0379 8316 fait à Acero Filippo.
    • Environnement

      Environnement

    • Texture

      Texture

    • Terrains de jeu

      Terrains de jeu

    • Exercices

      Exercices

    • Figures géométriques

      Figures géométriques

    • Objets

      Objets

    • Joueurs

      Joueurs

    • Objets colorés

      Objets colorés

    • Lignes et flèches

      Lignes et flèches

    • Lignes et flèches

      Lignes et flèches

    • Texte

      Texte

    • Environnement

      Environnement

    • Personnalisation

      Personnalisation

    • Modules en comparaison

      Modules en comparaison

    • Modules en comparaison

      Modules en comparaison

      ROMBO
      TABLEAU ANIMATION:
      Donnez vie à des objets en créant des animations et des didacticiels animés et partagez-les avec vos collaborateurs et joueurs.

      PARTITA TEMA
      Il sera très simple et amusant de créer des animations 2D et 3D.

      Téléchargez la version Lite entièrement gratuite directement depuis la boutique pour tester toutes les fonctionnalités de Mistermind

       

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